تغییر پوسته گرافیکی با استفاده از نرم افزار Swish Max - بخش پنجم - افزودن دکمه

در این بخش از آموزش تغییر پوسته گرافیکی با استفاده از نرم افزار Swish Max، به افزودن دکمه به طرح می‌پردازیم. برای این کار، ابتدا به قسمت Insert رفته و گزینه Button را انتخاب می‌کنیم. سپس با کلیک بر روی محل موردنظر در صفحه، یک دکمه جدید ایجاد می‌شود. سپس می‌توانیم اندازه...

پاسخ به

×