آموزش کامل فیزیک در بازی سازی
در این ویدیو، قصد دارم به طور جامع به همه چیز درباره فیزیک در توسعه بازی بپردازم. بدون توجه به اینکه آیا شما مبتدی کامل هستید و نمیدانید یک نیرو چیست، یا یک توسعهدهنده بازی حرفهای هستید که به طور مداوم از فیزیک استفاده میکنید، تقریباً مطمئنم که از این ویدیو چیزی جدید یاد خواهید گرفت. این راهنمای نهایی برای فیزیک در توسعه بازی است. ویدیو به 8 بخش مختلف تقسیم شده است و در هر بخش، ابتدا مفهوم اصلی را تشریح میکنم و سپس به شما نشان میدهم که چگونه میتوانید آن را در عمل استفاده کنید. این بخشها شامل سینماتیک، نیروها، اصطکاک، مقاومت هوا، برخوردها، نیروهای ناگهانی، سینماتیک و دینامیک چرخشی، و مؤلفه Rigidbody هستند. در این ویدیو از موتور بازی یونیتی (به ویژه یونیتی 3D) استفاده میشود، اما فیزیک فیزیک است و مفاهیم و تمها مشابه باشد از موتور بازی که استفاده میکنید.